戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が B3 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が E5 から D7 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める.
ネズミ が F3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が G4 から H6 へ進む.
我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.
ネズミ が G3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G3 から E2 へ ナイト を動かして応じる. E5 から E6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む.
F6 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が D3 から C1 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ナイト が C1 から B3 へ進む. 我が英雄 が H8 から C3 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
B3 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む. F5 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が E8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.