戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が A3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ネズミ が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が H8 から H4 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. G4 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. C6 から E6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が E6 から D5 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
D5 から D4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H6 から H5 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F7 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる.
F4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から H5 へ進む.
我が英雄 が G4 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C1 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が G3 から F3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G2 から F3 へ進む.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が E2 から F3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.
我が英雄 が H1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G2 から G3 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. ネズミ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が G3 から F2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E2 へ運ぶ.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が E2 から D3 へ進む. 我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.