戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が E5 で敵の ビショップ を取る。

カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

G3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が D6 から C7 へ進む.

我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から C1 へ滑らせる.

カタツムリ が D3 の ポーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める.

カタツムリ からの王手:ポーン が C2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. カタツムリ の ポーン が E2 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が B2 から E5 へ跳ぶ.

C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が C6 から B5 へ進む.

我が英雄 が E5 から C3 へ ビショップ を進める. カタツムリ の クイーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A3 を後に残す.

カタツムリ が B5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A2 へ滑らせる. カタツムリ の クイーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める.

A6 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. カタツムリ の クイーン が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が A2 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ からの王手:クイーン が A6 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を A2 から B2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が B2 から C2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が クイーン を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が H7 から H5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C1 へ滑らせる.

E1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める.

カタツムリ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す.

カタツムリ が D1 から G1 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G5 へ滑らせる. 影から 背刺し。カタツムリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

カタツムリ の クイーン が F6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から H5 へ跳ぶ.

カタツムリ からの王手:クイーン が G6 に根を下ろす.

我が英雄 が H5 から H4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が クイーン を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く.

カタツムリ の クイーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H2 へ滑らせる. チェックメイト:カタツムリ が G3 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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