戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が C6 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が C3 から E5 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
カタツムリ が E5 から A1 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の ナイト が F6 から E8 へ進む. 我が英雄 が A1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A2 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が A2 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. カタツムリ が F6 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が H2 から H3 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.
カタツムリ が C3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が B2 から B1 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B1 を占め、A2 を後に残す.
カタツムリ が H1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を B1 から A2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H8 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ からの王手:クイーン が A8 に根を下ろす.
我が英雄 が A2 から B2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 が E5 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 で ナイト を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が H8 から C8 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 で クイーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が C6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が C6 から C5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が B4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が A3 から B2 へ 王 を進める. 残酷な一撃:カタツムリ の 王 が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B6 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を B4 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ.
我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が E6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 22
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.