戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

ネズミ が 王 を A6 から A7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が B6 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C5 から D6 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が F5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G6 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F5 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G1 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が A7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が A4 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる.

A8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.

我が英雄 が H8 から A1 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が A6 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C6 から D6 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が H6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる. メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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