戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 の ナイト が E4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.

H3 から G5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ナイト を倒す.

クモ が E4 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. クモ が F6 から H7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D6 から E6 へ進む.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 クモ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

クモ が ナイト を F6 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. クモ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. D3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F6 から E6 へ進む.

C4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G5 へ押し出す.

B6 から A6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が G5 から H3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.

A5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が H3 から F4 へ進む. 我が英雄 が A4 から B3 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

クモ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. クモ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が B2 から C2 へ 王 を進める、そして クモ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、クモ が ナイト を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. クモ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が A8 から A7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ナイト を倒す.

クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E5 で ポーン を倒す.

クモ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる. E5 から E7 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

F6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. クモ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A8 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が A8 から B7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. クモ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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