戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が B8 から A7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. C4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D5 から E5 へ進む. 我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. ネズミ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が B3 から B2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が E4 から D6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む.

我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる.

D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.

B5 から A5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が C4 から A3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. ネズミ が ナイト を B5 から A7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が B6 から B5 へ 王 を動かして応じる. B8 から A7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C5 から D6 へ進む.

我が英雄 が A6 から B7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G2 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を F2 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む.

我が英雄 が E3 から E5 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、H8 を後に残す. ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. G5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C7 を後に残す.

ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

C8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D6 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
141
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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