戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。
巨大ネズミ が ナイト を A3 まで進め、我が ルーク を奪う。
巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が B1 から B3 へ ルーク を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を E6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A3 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が A3 まで進み、我が ルーク を奪う.
C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ の ビショップ が F7 から D5 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を H3 へ押し出す. D6 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E6 へ運ぶ. E4 から C5 へ、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の ビショップ が E6 から H3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A6 で ポーン を倒す.
影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ押し出す.
C5 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を C8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ.
巨大ネズミ の ビショップ が C8 から B7 へ進む、そして 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ビショップ を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が F6 の ナイト で王手をかける.
巨大ネズミ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が B5 から C6 へ進む、一方 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B5 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が B5 から C5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が B5 から A6 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、F6 を後に残す;その後 巨大ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む、一方 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 31 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.