戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

巨大ネズミ が ナイト を C5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!

チェックメイト。巨大ネズミ がこの階で 我が英雄 を倒す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ビショップ が D6 から B4 へ進む.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C2 を後に残す. 巨大ネズミ が G4 から F2 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を D3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B4 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ が C5 の ナイト で王手をかける.

A4 から A5 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が E4 まで進み、我が ルーク を奪う.

我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. 巨大ネズミ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が B6 から C6 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を D8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が E6 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる. 巨大ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C2 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が ナイト を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を C3 へ押し出す. D3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.

巨大ネズミ が E6 から D8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.

B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の ポーン が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 巨大ネズミ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、C1 を後に残す. 巨大ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる.

巨大ネズミ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.

我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が D3 の クイーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ナイト を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が クイーン を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が B3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D6 へ滑らせる. 巨大ネズミ が B8 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 巨大ネズミ が 王 を G5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. 巨大ネズミ が A7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が クイーン を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の クイーン が H7 から H2 へ進む.

我が英雄 が C4 から D3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 巨大ネズミ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、D4 を後に残す. チェックメイト:巨大ネズミ が F4 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
80
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 6

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 5