戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の ポーン が G4 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が B3 から C2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す. 我が英雄 が D4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む.

我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E4 から E8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から H8 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G4 から F4 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B8 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む. 我が英雄 が B7 から H7 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が H8 を占め、H7 を後に残す.

ネズミ が D6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が C8 から B8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を H1 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が C6 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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