戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が B8 から A8 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F5 へ押し出す. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A4 から B5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. カタツムリ の ビショップ が G2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

カタツムリ が G2 から C6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が B8 から A8 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D4 へ押し出す. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. F2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、B8 を後に残す. カタツムリ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. メイト。D8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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