戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C5 から G1 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる. C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が F6 から H7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める.

ネズミ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.

C5 から B4 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が H7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F6 で ナイト を倒す.

ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. D7 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G1 で ナイト を倒す.

ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

G1 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、C5 を後に残す.

ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. メイト。A7 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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