戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ポーン が E4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から C5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ナイト を倒す.

ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.

D2 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が B4 から A5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が D7 から E7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D8 から F6 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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