戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 の 王 が C4 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が E4 から G5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. クモ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が F3 から D2 へ進む. 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める.
残酷な一撃:クモ の ナイト が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
クモ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す.
我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H7 から G6 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を F5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から E7 へ跳ぶ.
クモ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が G3 を占め、H4 を後に残す.
クモ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F4 へ運ぶ.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の 王 が G6 から H5 へ進む. 我が英雄 が F4 から G3 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ポーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 が H4 の ビショップ で王手をかける.
クモ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D5 から D6 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. D8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. E8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が C6 から C7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E8 から E4 へ跳ぶ.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. クモ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H7 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.