戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 の 王 が A6 に着地し、コウモリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す.
コウモリ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から H4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が F8 から G8 へ進む.
我が英雄 が H4 から G6 へ ナイト を進める、そして コウモリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、G6 を後に残す. コウモリ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ルーク を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. C1 から F4 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ポーン を H5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
コウモリ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が D6 から F4 へ ビショップ を進める、そして コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B6 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から A5 へ滑らせる. コウモリ が A5 まで進み、我が クイーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が F4 から E3 へ ビショップ を進める、一方 コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
コウモリ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が C8 から C1 へ クイーン を進める、そして コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A3 に置く.
コウモリ が A3 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. コウモリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E7 から F7 へ進む.
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める. コウモリ が A2 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. コウモリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. コウモリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. B2 から A1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. コウモリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.
コウモリ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E6 から F5 へ進む. 我が英雄 が C1 から E3 へ ビショップ を進める、一方 コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A1 を後に残す.
コウモリ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F3 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H4 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が F3 から G2 へ進む. 我が英雄 が B2 から C1 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D1 を後に残す.
コウモリ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を H4 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が H2 から H1 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める.
コウモリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. コウモリ が D1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. コウモリ が D1 から G1 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ. コウモリ が C8 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める. コウモリ の クイーン が D7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、コウモリ が クイーン を D2 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が E2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ.
コウモリ からの王手:クイーン が H2 に根を下ろす.
我が英雄 が D6 から C5 へ 王 を進める. コウモリ が F2 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、コウモリ が クイーン を G1 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、E7 を後に残す.
コウモリ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が クイーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、一方 コウモリ の クイーン が G3 から H2 へ進む.
我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める. コウモリ が H4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、コウモリ が クイーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、B5 を後に残す.
コウモリ の クイーン が G6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を B6 から A5 へ滑らせる. コウモリ が F7 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A7 へ運ぶ. コウモリ が A2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める. コウモリ が A7 まで進み、我が ビショップ を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、コウモリ が クイーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す.
コウモリ が A6 の クイーン で王手をかける.
B5 から A6 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の クイーン を飲み込む.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 10
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 38
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.