戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F5 から G5 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G2 を後に残す.
コウモリ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から D6 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から E4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E6 から D7 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
コウモリ の ポーン が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B5 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ.
残酷な一撃:コウモリ の 王 が B5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から G5 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が 王 を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が B5 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が B3 から C4 へ進む.
我が英雄 が D7 から C7 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、コウモリ が 王 を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B6 を占め、B7 を後に残す. コウモリ が C2 から B3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から A5 へ滑らせる.
コウモリ の 王 が A3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が A3 から B3 へ進む. 我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を A1 へ押し出す. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.