戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F2 から E2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. カタツムリ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.
C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ.
C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.
カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が F6 から H5 へ進む. 我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G1 を後に残す.
カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる.
カタツムリ の ナイト が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. G2 から G3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ナイト を G1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. カタツムリ の ナイト が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が H3 から G1 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ナイト を倒す.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. E2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C4 から D5 へ進む.
F3 から F4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す.
カタツムリ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B6 で ポーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 31 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.