戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 の ビショップ が C1 に着地し、カタツムリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C1 から F4 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
D2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C1 で ルーク を倒す.
カタツムリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す. C5 から B4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が E5 から D6 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C6 を後に残す.
カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を E7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G7 から H7 へ進む.
我が英雄 が E7 から F6 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 が G5 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F3 から F2 へ進む. 我が英雄 が H6 から G7 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. カタツムリ のポーンが F1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 の 王 が F8 を占め、F7 を後に残す. カタツムリ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F8 から G8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が H8 から H7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G7 を占め、H7 を後に残す. カタツムリ が C4 から D2 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D2 で ナイト を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.