戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B2 から C1 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E7 から D7 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G5 から F6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F8 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す.
D6 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から F8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.
カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C7 を後に残す. カタツムリ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B8 から B6 へ滑らせる.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.