Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A8 a C8 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Pipistrello alpha fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da A8, il torre di il nostro eroe costringe Pipistrello alpha a difendersi.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il cavallo fino a C8. il nostro eroe infligge il matto finale da C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
15 s
Mosse
3
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (3 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.

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