Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Giovane treant. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da H3 a G3 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Giovane treant sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H3, mentre il pedone di Giovane treant avanza da H6 a H5. Da H3 a G3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.
Giovane treant colloca il pedone su C2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H3. Matto. Giovane treant chiude la rete e il nostro eroe cade su D1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 16 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 36 % delle partite di questo piano.