Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Giovane treant. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da H3 a G3 e cattura il pedone nemico.

Scacco matto. Giovane treant sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H3, mentre il pedone di Giovane treant avanza da H6 a H5. Da H3 a G3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Giovane treant.

Giovane treant colloca il pedone su C2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su H3. Matto. Giovane treant chiude la rete e il nostro eroe cade su D1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
16 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 36 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 22