Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a G8 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da E6 a F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G1.
Ratto dà scacco con il cavallo su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E1. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F1 a E1.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.
Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G8; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da G8 a F8, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F8 a E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D7 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto avanza da A8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B5; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Da E7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da F7 a G7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 1 s
- Mosse
- 107
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 13
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.