Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Giovane treant al piano 22.
Giovane treant muove il suo pedone da D2 a C1 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Scacco matto. Giovane treant sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Giovane treant minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il cavallo di Giovane treant avanza da B6 a C4. il nostro eroe avanza il suo torre da A1 a C1.
Su C1, Giovane treant promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da D1 a C1.
Scacco matto: Giovane treant finisce il nostro eroe su B2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 17 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.