Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Alberto C. affronta Geist.
Il pedone di Alberto C. atterra su E3 e sconfigge il torre di Geist!
Alberto C. cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a E3, il pedone di Alberto C. inghiotte il torre di Geist.
Il filo di Geist cade su F2 ed è matto contro Alberto C.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 10 s
- Mosse
- 2
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (2 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.