Cronaca di battaglia

Ruben V. sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.

Il torre di Ruben V. atterra su B8 e sconfigge il cavallo di Pipistrello alpha!

Scacco matto! Ruben V. abbatte Pipistrello alpha e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Scacco: Ruben V. stringe la rete portando il torre a A8.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il cavallo fino a B8. Prendendo il cavallo su B8, Ruben V. mette Pipistrello alpha in scacco.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Un colpo netto: il cavallo di Ruben V. abbatte il pedone su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il pedone a E5. Con mano ferma, Ruben V. conduce il re fino a F2, e il alfiere di Pipistrello alpha avanza da F7 a H5.

Ruben V. avanza il suo torre da H1 a G1. Ruben V. avvolge un pezzo con Furtività; Pipistrello alpha attraversa la casella senza vederlo.

Pipistrello alpha colloca il torre su F7, osservando ogni casella.

Pipistrello alpha cade sotto il matto di Ruben V.. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 28 s
Mosse
83
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (83 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

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