Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arpia. Il dungeon osserva in silenzio.
Dopo 32 mosse, la polvere non si è ancora posata.
Il filo di Arpia chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D3. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Arpia attraversa la casella senza vederlo.
Scacco di Arpia: il regina si pianta su B4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi arpia colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Il torre di Arpia raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F3 alle spalle; poi arpia risponde muovendo il suo regina da B4 a A4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H3.
Il pedone di Arpia si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Scacco matto. Arpia sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 31 s
- Mosse
- 32
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 75
Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (32 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.