Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arpia. Il dungeon osserva in silenzio.

Dopo 32 mosse, la polvere non si è ancora posata.

Il filo di Arpia chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D3. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Arpia attraversa la casella senza vederlo.

Scacco di Arpia: il regina si pianta su B4.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi arpia colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Il torre di Arpia raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F3 alle spalle; poi arpia risponde muovendo il suo regina da B4 a A4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H3.

Il pedone di Arpia si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Scacco matto. Arpia sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 31 s
Mosse
32
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 75

Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (32 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

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