Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arpia. Il dungeon osserva in silenzio.
La battaglia si prolunga fino a 8 mosse.
Il filo di Arpia chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H3. Scacco di Arpia: il torre si pianta su B1.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Arpia dà scacco con il regina su G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3. Il torre di Arpia raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Matto. Arpia chiude la rete e il nostro eroe cade su C5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 26 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
Statistiche del piano 75
Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 30 % delle partite di questo piano.