Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arpia. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il pedone di Arpia!
il nostro eroe cade sotto il matto di Arpia. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Arpia confuso.
Il pedone di Arpia avanza da E4 a E3. Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arpia.
Scacco di Arpia: il torre si pianta su C4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Scacco matto: Arpia finisce il nostro eroe su D7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 18 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 75
Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 19 % delle partite di questo piano.