Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Arpia al piano 75.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F3.
Il filo di Arpia chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E2, e subito dopo il pedone di Arpia avanza da B3 a B2. il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da E2 a F3.
Su B1, Arpia promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D1. Il regina di Arpia piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Arpia risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1.
Arpia dà scacco con il regina su G1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Il regina di Arpia raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Arpia svanisce senza lasciare traccia.
Matto. Arpia chiude la rete e il nostro eroe cade su D7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 55 s
- Mosse
- 14
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 75
Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (14 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.