Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Arpia al piano 75.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F3.

Il filo di Arpia chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E2, e subito dopo il pedone di Arpia avanza da B3 a B2. il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da E2 a F3.

Su B1, Arpia promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D1. Il regina di Arpia piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Arpia risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1.

Arpia dà scacco con il regina su G1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Il regina di Arpia raggiunge A2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Arpia svanisce senza lasciare traccia.

Matto. Arpia chiude la rete e il nostro eroe cade su D7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
55 s
Mosse
14
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 1
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 75

Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (14 mosse) è durata più del 52 % delle partite di questo piano.

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