Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e il cavallo di Ratto avanza da H7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G4 alle spalle. Ratto dà scacco con il pedone su G5.
Da F4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da D7 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5, e ratto colloca il cavallo su D3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto muove il suo re da H6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E1. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H5 a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D3 a B4. Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Il pedone di Ratto avanza da C7 a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.
Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G5 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da C5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F2.
Il re di Ratto avanza da H2 a H1. il nostro eroe avanza il suo re da H4 a H3, mentre ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
il nostro eroe infligge il matto finale da F1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 45 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.