Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su C5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C3, mentre ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, mentre il re di Ratto avanza da H7 a H8. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da C4 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Da D5 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D8.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B5 alle spalle.
Ratto muove il suo re da D6 a C6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da D7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C3, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.
Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a E4, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Il re di Ratto avanza da E6 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 15 s
- Mosse
- 105
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (105 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.