Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Nicolas C. sfida Gelatina al piano 7.
Nicolas C. risponde con furia: il pedone salta da D2 a E3 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Gelatina fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Nicolas C. si prende il cavallo nemico piantandosi su F3.
Il pedone di Gelatina piomba su A2 e strappa il pedone a Nicolas C.
Nicolas C. avanza il suo alfiere da C1 a B2; poi gelatina colloca il torre su E3, osservando ogni casella. Nicolas C. si prende il torre nemico piantandosi su E3.
Il alfiere di Gelatina piomba su C2 e strappa il pedone a Nicolas C.
Il re di Nicolas C. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Gelatina cattura il alfiere di Nicolas C. su B2.
Nicolas C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H1 a A1. Il cavallo di Gelatina raggiunge D1 e minaccia il re di Nicolas C.
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a E1; poi il alfiere di Gelatina avanza da C2 a B3. Nicolas C. avanza il suo pedone da F3 a F4.
Il pedone di Gelatina piomba su F4 e strappa il pedone a Nicolas C.
Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a B2, mentre il re di Nicolas C. occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da B2 a A4, e nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a E5. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il pedone di Gelatina avanza da B6 a B5. Nicolas C. avanza il suo re da D3 a D4; poi gelatina colloca il pedone su B4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a G5, e il re di Nicolas C. occupa E5, lasciando D4 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, mentre nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il pedone a G3.
Nicolas C. cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G3.
Il cavallo di Gelatina avanza da A4 a B6. Nicolas C. avanza il suo re da G3 a F4. Il alfiere di Gelatina piomba su E6 e strappa il pedone a Nicolas C.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Gelatina spinge il alfiere fino a F7, mentre il pedone di Nicolas C. occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Gelatina dà scacco con il cavallo su D5.
Nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a F5; poi con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il alfiere di Gelatina avanza da F7 a H5.
Nicolas C. avanza il suo re da F5 a G5; poi gelatina colloca il pedone su B3, osservando ogni casella. Nicolas C. si prende il alfiere nemico piantandosi su H5.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a D5, e il torre di Nicolas C. occupa D1, lasciando A1 alle spalle. Su A1, Gelatina promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Nicolas C. si prende il torre nemico piantandosi su A1.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a F8. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A6.
Il pedone di Gelatina avanza da B3 a B2. Nicolas C. avanza il suo torre da A6 a B6, e subito dopo gelatina colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Nicolas C. cattura il pedone nemico: il torre salta da B6 a B2.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il cavallo fino a C3, mentre il torre di Nicolas C. occupa C2, lasciando B2 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da C3 a B5.
Nicolas C. cattura il pedone nemico: il torre salta da C2 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il cavallo a A3. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a G6, e subito dopo il cavallo di Gelatina avanza da A3 a C2.
Nicolas C. cattura il cavallo nemico: il torre salta da C5 a C2.
Gelatina colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Nicolas C. pone il torre su E2. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a D8, e il re di Nicolas C. occupa F7, lasciando G6 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B6. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a D6; poi il re di Gelatina avanza da B6 a B5.
Nicolas C. avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo gelatina colloca il re su C4, osservando ogni casella. Il pedone di Nicolas C. si corona su E8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a B3, mentre il re di Nicolas C. occupa E6, lasciando D6 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo re da B3 a C4, e nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a C3. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il regina fino a D7, e subito dopo il re di Gelatina avanza da C3 a B4.
Nicolas C. avanza il suo torre da E2 a C2; poi gelatina colloca il re su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su B7.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a A4. Nicolas C. infligge il matto finale da A2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 47 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 12 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 26 / 7
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 7
Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 295 partite concluse (140 vittorie, 67 sconfitte, 88 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.