Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Vetta ghiacciata, il nostro eroe affronta Arpia.
Un colpo crudele: il regina di Arpia cattura il regina di il nostro eroe su C2.
il nostro eroe cade sotto il matto di Arpia. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e arpia colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C2.
Scacco di Arpia: il alfiere si pianta su B5.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Arpia dà scacco con il torre su D7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1. Arpia avanza fino a C2 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a F1. Matto. Arpia chiude la rete e il nostro eroe cade su D1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 34 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 9
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 75
Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 37 % delle partite di questo piano.