Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello alpha al piano 8.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da A1 a A5 e cattura il torre nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Pipistrello alpha fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G1 a H3.
Pipistrello alpha dà scacco con il pedone su D2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Pipistrello alpha colloca il torre su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il torre nemico: il torre salta da A1 a A5.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Pipistrello alpha attraversa la casella senza vederlo.
Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su F3.
Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle, e pipistrello alpha risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Pipistrello alpha e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 8 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.