Cronaca di battaglia

Alberto C. sguaina i pezzi contro Giovane treant. Il dungeon osserva in silenzio.

Dopo 29 mosse, la polvere non si è ancora posata.

Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Giovane treant fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il registro delle mosse non ha potuto essere ricostruito, eppure l'eco del combattimento aleggia ancora nel dungeon.

Scacco matto! Alberto C. abbatte Giovane treant e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
49 s
Mosse
29
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

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