Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Alberto C. contro Giovane treant al piano 22.

Il pedone di Alberto C. atterra su G3 e sconfigge il pedone di Giovane treant!

Alberto C. cade sotto il matto di Giovane treant. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alberto C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Il filo di Giovane treant cade su F2 ed è matto contro Alberto C.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 s
Mosse
2
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (2 mosse) è durata più del 5 % delle partite di questo piano.

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