Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, Nicolas C. affronta Zombie.
Nicolas C. risponde con furia: il re salta da F4 a G3 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Zombie fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da H2 a G3, il pedone di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.
Zombie muove il suo alfiere da D5 a A2 e abbatte il pedone di Nicolas C.
Un colpo netto: il torre di Nicolas C. abbatte il alfiere su A2.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a E6. Da H1 a H5, il torre di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.
Il torre di Zombie avanza da E6 a E7. Un colpo netto: il torre di Nicolas C. abbatte il pedone su H6.
Zombie colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Da H6 a F6, il torre di Nicolas C. inghiotte il pedone di Zombie.
Dall'oscurità, Zombie spinge il cavallo fino a B6; poi il torre di Nicolas C. occupa F5, lasciando F6 alle spalle. Zombie risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4, e subito dopo nicolas C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a E3. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il alfiere fino a H3, mentre il torre di Zombie avanza da E3 a E6.
Nicolas C. avanza il suo torre da F5 a H5, e zombie colloca il torre su E7, osservando ogni casella. Da H8, il torre di Nicolas C. costringe Zombie a difendersi.
Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a F7. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il torre a H7.
Zombie risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Nicolas C. dà scacco con il torre su H8.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a F7. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il pedone fino a E3, e il re di Zombie avanza da F7 a G7.
Nicolas C. avanza il suo regina da D1 a H5. Zombie cattura il pedone su E3 e mette Nicolas C. in scacco.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su F2. Dall'oscurità, Zombie spinge il cavallo fino a A8.
Un colpo netto: il re di Nicolas C. abbatte il torre su E3.
Zombie risponde muovendo il suo torre da A6 a G6. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il torre a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a F6. Un colpo netto: il torre di Nicolas C. abbatte il pedone su D7.
Il torre di Zombie avanza da G6 a G7. Nicolas C. avanza il suo torre da D7 a D8. Zombie cattura il pedone su G3 e mette Nicolas C. in scacco.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su F4. Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Zombie confuso.
Dall'oscurità, Zombie spinge il cavallo fino a C7. Da F4 a G3, il re di Nicolas C. inghiotte il torre di Zombie.
Zombie risponde muovendo il suo re da F6 a G7. Da D7, il torre di Nicolas C. costringe Zombie a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a G8. Da D7 a C7, il torre di Nicolas C. inghiotte il cavallo di Zombie.
Il alfiere di Zombie avanza da B7 a H1. Ed è scacco matto: Nicolas C. chiude la partita su E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 10 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 12
Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 61 % delle partite di questo piano.