Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Millepiedi al piano 6.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C5.
Il filo di Millepiedi chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il cavallo di Millepiedi avanza da D3 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2.
Millepiedi dà scacco con il pedone su B3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Il alfiere di Millepiedi raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa A3, lasciando B2 alle spalle. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.
Millepiedi risponde muovendo il suo torre da F6 a F1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a F4.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C5.
Il re di Millepiedi avanza da E8 a F8; poi il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5. Millepiedi colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a H3, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da G7 a H8.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e subito dopo il pedone di Millepiedi avanza da H3 a H2.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Millepiedi colloca il torre su H3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Su H1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle; poi millepiedi risponde muovendo il suo regina da H1 a C6. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a B3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2. Millepiedi colloca il pedone su H4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a A4, mentre il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D2; poi con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il pedone di Millepiedi avanza da G4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2. Millepiedi colloca il torre su F3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a G2, e il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando E2 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da H8 a G7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Millepiedi dà scacco con il torre su F2.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D1. Millepiedi colloca il regina su A8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a A2, mentre il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Scacco matto: Millepiedi finisce il nostro eroe su G1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 58
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 5
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (58 mosse) è durata più del 54 % delle partite di questo piano.