Cronaca di battaglia

Alberto C. sguaina i pezzi contro Fata oscura. Il dungeon osserva in silenzio.

Fata oscura muove il suo alfiere da F3 a G2 e abbatte il alfiere di Alberto C.!

Scacco matto. Fata oscura sconfigge Alberto C. a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il cavallo su B3.

Grazie a Furtività, Alberto C. inganna Fata oscura sulla scacchiera.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il pedone fino a G2. Da F1 a G2, il alfiere di Alberto C. inghiotte il pedone di Fata oscura.

Il regina di Fata oscura raggiunge G3 e minaccia il re di Alberto C.

Alberto C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Matto. Fata oscura chiude la rete e Alberto C. cade su G2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
30 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 23

Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 118 partite concluse (51 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 19 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 23