Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Fata oscura al piano 23.

Con la precisione di un avventuriero, Alberto C. prende il torre rivale su F3.

Fata oscura cade sotto il matto di Alberto C.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alberto C. si prende il alfiere nemico piantandosi su F3.

Il torre di Fata oscura piomba su F3 e strappa il cavallo a Alberto C.

Alberto C. cattura il torre nemico: il pedone salta da E2 a F3.

Fata oscura colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su G2.

Dall'oscurità, Fata oscura spinge il pedone fino a D3, e il torre di Alberto C. occupa G1, lasciando H1 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Fata oscura cattura il pedone di Alberto C. su C2.

Alberto C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a E2. Grazie a Furtività, Alberto C. inganna Fata oscura sulla scacchiera.

Su C1, Fata oscura promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a F2. Il regina di Fata oscura raggiunge G3 e minaccia il re di Alberto C.

Alberto C. avanza il suo re da F2 a E3. Scacco di Fata oscura: il regina si pianta su E5.

Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su F2. Fata oscura dà scacco con il regina su D4.

Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Fata oscura fugge dalla scacchiera.