Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Fata oscura al piano 23.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F2.
Fata oscura cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il torre nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Fata oscura colloca il regina su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F3.
Il pedone di Fata oscura piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando D1 alle spalle. Fata oscura risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E5; poi il torre di Fata oscura avanza da C5 a D5.
il nostro eroe avanza il suo regina da D4 a E4, e subito dopo fata oscura colloca il regina su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C4.
Un colpo crudele: il torre di Fata oscura cattura il cavallo di il nostro eroe su E5.
Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Fata oscura a difendersi.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da C6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il torre a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B6.
Scacco di Fata oscura: il regina si pianta su H4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Fata oscura dà scacco con il regina su F2.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F2.
Dall'oscurità, Fata oscura spinge il torre fino a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Fata oscura risponde muovendo il suo re da F8 a F7. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Fata oscura conduce il pedone a G6. il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Fata oscura in scacco.
Il re di Fata oscura avanza da F7 a F8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 38 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 27 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 23
Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 118 partite concluse (51 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.