Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Alberto C. contro Fata oscura al piano 23.
Con la precisione di un avventuriero, Alberto C. prende il torre rivale su C3.
Senza tempo, Alberto C. perde contro Fata oscura.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. cattura il torre nemico: il pedone salta da D2 a C3.
Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Fata oscura minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su F2.
Il pedone di Fata oscura piomba su B2 e strappa il pedone a Alberto C.
Alberto C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.
Un colpo crudele: il alfiere di Fata oscura cattura il pedone di Alberto C. su G2.
Alberto C. si prende il cavallo nemico piantandosi su B3.
Scacco di Fata oscura: il regina si pianta su F6.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a E1. Fata oscura dà scacco con il regina su H4.
Alberto C. avanza il suo re da E1 a D2. Il regina di Fata oscura raggiunge F4 e minaccia il re di Alberto C.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su C2. Scacco di Fata oscura: il alfiere si pianta su E4.
Il regina di Alberto C. occupa D3, lasciando D1 alle spalle. Grazie a Furtività, Alberto C. inganna Fata oscura sulla scacchiera.
Dopo aver abbattuto il pedone su H2, Fata oscura minaccia il re di Alberto C.
Senza tempo, Alberto C. perde contro Fata oscura.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 25 min 28 s
- Mosse
- 20
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 23
Contro Fata oscura gli eroi hanno vinto il 43 % di 118 partite concluse (51 vittorie, 63 sconfitte, 4 patte). Durata media: 27 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 2 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (20 mosse) è durata più del 47 % delle partite di questo piano.