Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Re ratto.

Re ratto muove il suo torre da E5 a H5 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Re ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Re ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Re ratto conduce il alfiere a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su B4.

Il torre di Re ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e re ratto colloca il pedone su G2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G2.

Dall'oscurità, Re ratto spinge il cavallo fino a C3, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H5, lasciando D1 alle spalle. Re ratto muove il suo torre da E5 a H5 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A8. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Re ratto attraversa la casella senza vederlo.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Re ratto e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
44 s
Mosse
11
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 9
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 10

Contro Re ratto gli eroi hanno vinto il 55 % di 129 partite concluse (71 vittorie, 33 sconfitte, 25 patte). Durata media: 44 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 4 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (11 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.

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