Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Nicolas C. contro Pipistrello alpha al piano 8.

Un colpo crudele: il alfiere di Pipistrello alpha cattura il regina di Nicolas C. su D1.

Il duello termina in patta: Nicolas C. e Pipistrello alpha si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a H5. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Il pedone di Pipistrello alpha avanza da D4 a D3. Nicolas C. cattura il torre nemico: il pedone salta da E4 a F5.

Nicolas C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Pipistrello alpha.

Un colpo crudele: il alfiere di Pipistrello alpha cattura il regina di Nicolas C. su D1.

Nicolas C. si prende il alfiere nemico piantandosi su D1.

Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Pipistrello alpha confuso.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di Nicolas C. occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

Da F7, il pedone di Nicolas C. costringe Pipistrello alpha a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a F8. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da F1 a D3.

Un colpo crudele: il pedone di Pipistrello alpha cattura il alfiere di Nicolas C. su D3.

Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Il re di Pipistrello alpha piomba su F7 e strappa il pedone a Nicolas C.

Da F1, il torre di Nicolas C. costringe Pipistrello alpha a difendersi.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a G6, e il torre di Nicolas C. occupa F3, lasciando F1 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5.

Nicolas C. cattura il pedone nemico: il torre salta da F3 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il cavallo a E4. Nicolas C. cattura il pedone su D6 e lascia Pipistrello alpha in scacco.

Il cavallo di Pipistrello alpha piomba su D6 e strappa il torre a Nicolas C.

Nicolas C. avanza il suo cavallo da H3 a F2. Pipistrello alpha colloca il re su F5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su D3.

Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a E3, mentre il cavallo di Nicolas C. occupa E4, lasciando F2 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Pipistrello alpha cattura il cavallo di Nicolas C. su E4.

Nicolas C. cattura il cavallo su E4 e lascia Pipistrello alpha in scacco.

Il re di Pipistrello alpha piomba su E4 e strappa il pedone a Nicolas C.

Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a E2. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Pipistrello alpha svanisce senza lasciare traccia.

Il re di Pipistrello alpha avanza da E4 a D5. Nicolas C. avanza il suo re da E2 a F3, mentre pipistrello alpha colloca il pedone su H3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il re su G3, e dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a D4. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Nicolas C. e di Pipistrello alpha.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
46 s
Mosse
39
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 22
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
3

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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