Cronaca di battaglia

Nicolas C. sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

Nicolas C. risponde con furia: il torre salta da H1 a H2 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Lupo fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su A3.

Lupo cattura il pedone su D2 e mette Nicolas C. in scacco.

Da C1 a D2, il alfiere di Nicolas C. inghiotte il pedone di Lupo.

Dall'oscurità, Lupo spinge il regina fino a H6. Un colpo netto: il pedone di Nicolas C. abbatte il pedone su E3.

Nicolas C. avvolge un pezzo con Furtività; Lupo attraversa la casella senza vederlo.

Lupo avanza fino a D2 e si prende il nostro alfiere.

Da D1 a D2, il regina di Nicolas C. inghiotte il cavallo di Lupo.

Lupo muove il suo regina da H6 a H2 e abbatte il pedone di Nicolas C.

Un colpo netto: il torre di Nicolas C. abbatte il regina su H2.

Lupo avanza fino a H2 e si prende il nostro torre.

Scacco matto! Nicolas C. abbatte Lupo e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
47 s
Mosse
25
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 10
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (25 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.

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