Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Millepiedi. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da F2 a A7 e cattura il torre nemico.

Né il nostro eroe né Millepiedi ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre millepiedi colloca il torre su E6, osservando ogni casella. Da D2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Millepiedi.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da D6 a E5.

Da C4 a B4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il alfiere di Millepiedi avanza da E5 a B2.

Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Millepiedi.

Millepiedi colloca il torre su E2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su G7. Millepiedi dà scacco con il torre su C2.

Il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando C5 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H6.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a H3. Da H6 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Il re di Millepiedi avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a F4. Il torre di Millepiedi raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a C6.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Millepiedi risponde muovendo il suo torre da C6 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a H4.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.

Il re di Millepiedi avanza da E6 a D5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H4 a G3, e millepiedi colloca il torre su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo torre da B8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il torre di Millepiedi avanza da F8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Millepiedi colloca il re su D4, osservando ogni casella. Da G4 a H3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a A8. Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H3 alle spalle, e subito dopo millepiedi risponde muovendo il suo re da D4 a D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a A6, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5.

Millepiedi dà scacco con il torre su A5.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6; poi millepiedi colloca il torre su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F2, e subito dopo dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a D2.

Da F2 a A7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Millepiedi.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da D2 a C2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Millepiedi si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
58 s
Mosse
57
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 0
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

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