Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto gigante.
il nostro eroe risponde con furia: il torre salta da B1 a B7 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Ratto gigante cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a F5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.
Il cavallo di Ratto gigante avanza da E5 a D3. Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a C8. Da A3 a D6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B6, e il alfiere di Ratto gigante avanza da C8 a B7.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto gigante colloca il alfiere su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a B7.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su B7.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
Il re di Ratto gigante avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8.
Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 4 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.