Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto gigante muove il suo alfiere da E4 a H1 e abbatte il torre di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.
Ratto gigante cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.
Da E1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il pedone di Ratto gigante avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3. Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a F2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su F2.
Ratto gigante avanza fino a H1 e si prende il nostro torre.
Da D1 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.
Il re di Ratto gigante avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da F1 a H3, e ratto gigante colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su F3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E8, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando F3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
Dall'ombra, Pugnalata. Ratto gigante perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5. Il re di Ratto gigante avanza da E7 a F7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da C5 a D5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G6 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B6.
Il re di Ratto gigante avanza da G7 a H8, e il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a C7. Ratto gigante colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Matto. Il torre di il nostro eroe su B8 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 18 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.