Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da C3 a B3 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Il re di Ratto gigante avanza da E8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Ratto gigante colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F5, e il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando G1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E2 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6.
Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su B4.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Il alfiere di Ratto gigante piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da D4 a E6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C7.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C7 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C7, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da C3 a C2.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da C7 a A6. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.
Su C1, Ratto gigante promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto gigante dà scacco con il cavallo su B3.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C7. Il re di Ratto gigante avanza da F6 a F5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Ratto gigante colloca il alfiere su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4, mentre dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E5 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E5, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2. Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su E3.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4, mentre ratto gigante colloca il alfiere su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a G3. Il cavallo di il nostro eroe occupa E2, lasciando D4 alle spalle, mentre ratto gigante risponde muovendo il suo re da E5 a D6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 28 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.