Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su D1 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto gigante colloca il alfiere su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su B1.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a D6; poi il torre di il nostro eroe occupa B7, lasciando B1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da C4 a B6.
Da B7 a B6, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a D1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su D1.
Il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4. Da B6 a C6, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il alfiere su C5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su C5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7. Da C5 a E5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G8. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A5. Da E4 a E3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Il re di Ratto gigante avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, mentre ratto gigante colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a F6. Da E3 a A3, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Il re di Ratto gigante avanza da F7 a E8. Da A4 a A5, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.
Ratto gigante colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto gigante avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a D8, mentre ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A7.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G6; poi il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G6 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a H4.
Ratto gigante muove il suo re da H5 a H4 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Il re di Ratto gigante avanza da H4 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto gigante colloca il re su H5, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da H6 a H5. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 3 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 3
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.